アクションゲームのテーマの1つは なんと言っても敵キャラや障害を文字通りアクションで解決することにあります。 迫り来る問題に対してどういうアクションで対応するのか? 問題とアクションの種類や配置をどうデザインするかで ゲームが面白くなるかどう…
個人的なゲーム観として2019年は”アクションの衰退の年”になりました。 ゲームと自分の感覚とのズレのようなものが顕著になり クリア時の達成感に関してもできたかどうかの部分が 曖昧になってしまったというのが主な理由です。 この達成感というのが特…
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